2007-03-02 09:38:41
BEKO im Second Life
Das "Institut für Humaninformatik", die Forschungsabteilung der österreichischen Softwarefirma BEKO, hat seine Aktivitäten im Second Life aufgenommen. Und der BEKO-Avatar mit dem Namen "BEKO
Kurosawa" hat seinen Dienst im Second Life (SL) angetreten.
Schnittstellen zum Business in der virtuellen Welt
Die
Märkte für Entertainment, Infotainment, Shopping aber auch für
Finanzdienstleistungen, Immobilien und klassische Dienstleistungen
boomen im Second Life. BEKO sieht vor allem im Bereich der Engineering und
IT-Services ein weites Betätigungsfeld. So entwickeln schon zahlreiche
Spezialisten kleine Software-Module um ein paar LindenDollars (L$)
in-world. Diese werden von anderen gesammelt und zu grösseren Modulen
zusammengefügt. Ab einem gewissen Komplexitätsgrad suchen diese neuen
Business-Modelle Risikokapital, um die Produkte in-world aber auch
out-world zu verkaufen. Für die von Natur aus virtuelle Software gilt
die Grenze zwischen Real Life und Second Life nicht. Das gleiche gilt
auch für Bankdienstleistungen, Versicherungen, Hedge-Funds, Stiftungen,
Werbung, Spartenmedien und ähnlichen Wirtschaftszweigen. Ganze Branchen
werden sich mit SL professionell auseinandersetzen müssen und brauchen
Beratung, Support und ausführende Dienstleister.
Das BEKO Island
BEKO
betreibt daher mit dem ca. 65.000m2 großen BEKO Island (193, 123, 29)
einen Forschungs- und Entwicklungs-Stützpunkt im Second Life. Der
Avatar BEKO Kurosawa untersucht, welche Geschäftsideen derzeit die
höchste Marktnähe aufweisen, wie die Konkurrenzlage aussieht und welche
Investitionschancen sich gerade auftun. Die Geschwindigkeit der
Evolution im SL ist weit grösser als in der Realwelt.
Diese Second-Life-Aktivitäten sind von Beko geplant: Plakat-Werbung, Second Life-Beratung für
Unternehmen und die Errichtung einer virtuellen Kunsthalle. Diese soll
internationalen und österreichischen Künstlern für Ausstellungen von
Exponaten zur Verfügung stehen. Auch die Ausbildung von Avataren und
Recruitingaktivitäten werden in Erwägung gezogen.
Die für Mitte April 2007 geplante Werbekampagne der BEKO
Gruppe wird Bilder aus dem Second Life dem Betrachter in der realen Welt näher
bringen.
Seminar-Tipp: Web 2.0 & Second Life-Seminar